在MuOnline中添加自定义门


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游戏设置

在MuOnline

中添加自定义门,欢迎来到一个新教程。今天我们将学习如何在我们的MuOnline服务器上添加自定义门。例如,我们可以修改角色在从一张地图移动到另一张地图时的出生坐标。

添加自定义门

要配置门,我们必须修改对应的文件并添加以下行:

//Lorencia -> Dungeon
1 1 0 121 232 123 233 2 0 20
2 2 1 107 247 110 247 0 1 20 //Entrada a Dungeon desde Lorencia

//Dungeon -> Lorencia
3 1 1 108 248 109 248 4 0 0
4 2 0 121 231 123 231 0 1 0 //Salida a Lorencia desde Dungeon

行分析
每行格式如下:

门号:分配连续数字(1、2、3、4等)

旗帜:

1:表示它是大门的第一部分。

2:指出第二部分。

0:角色出生点。

地图编号:请参见地图列表以获取正确的代码。

X1、Y1、X2、Y2 位置:定义出生坐标。

目标门编号:定义当前门所指向的门。

方向:控制角色出现时的朝向。

所需等级:确定使用该门的最低等级。

总结

对于每个创建的门,需要定义两个配置组:一组用于返回地图。

务必分配连续的数字以避免冲突。
在做任何最终更改前,先
审查并测试配置。

按照这些步骤,我们将能够自定义MuOnline服务器的入口,提升游戏体验。

游戏见!

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Last Modified:2025-11-24 01:33:45

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